러쉬에잇 · 에버플래닛
[에버플래닛] Senior MMORPG 게임 기획자 (경력 5년 이상 10년 이하)
공식 공고에서 가져온 주요 내용입니다. 전체 내용과 지원은 원문에서 확인하세요.
[주요 업무]
🎯 이런 일을 하게 돼요
성장, 전투, 경제, 아이템, 퀘스트, 월드, UI/UX 등 에버플래닛의 주요 MMORPG 시스템과 콘텐츠를 설계하고 개선해요.
담당 영역의 주요 정책과 기능 흐름을 정의하고, 예외 상황과 연계 시스템에 미치는 영향까지 고려해 상세 스펙을 설계해요.
개발자가 구현할 수 있는 수준으로 기능과 데이터 조건을 구체화하고, 필요한 게임 데이터를 작성하고 검증해요.
서버, 클라이언트, 아트, QA 등 유관 직군과 상세 구현 스펙을 협의하고 개발 과정에서 발생하는 주요 기획 이슈를 조율해요.
구현된 기능을 직접 플레이하며 기획 의도와 실제 동작이 일치하는지 검증하고, QA 이슈에 대한 수정 방향을 판단해요.
기존 게임의 시스템과 데이터를 분석하고 에버플래닛의 구조와 방향에 맞게 개선해요.
담당 영역에서 발생할 수 있는 리스크와 누락 요소를 사전에 검토하고 필요한 개선 방향을 제안해요.
담당 시스템의 기획부터 데이터 설계, 개발 협의, 구현 검수까지 전 과정을 주도해요.
[자격 요건]
🙋 이런 분을 찾고 있어요
게임 기획 경력 5년 이상 10년 이하이신 분
MMORPG 또는 온라인 RPG의 시스템이나 콘텐츠를 직접 기획해 본 경험이 있으신 분
하나 이상의 시스템 또는 콘텐츠 영역을 독립적으로 설계하고 담당해 본 경험이 있으신 분
담당 기능을 기획부터 개발 협의, 구현 검수까지 주도적으로 수행해 본 경험이 있으신 분
복수의 시스템 간 연계 관계와 예외 상황을 고려하여 기능을 설계할 수 있는 분
불명확한 요구사항을 분석하여 정책, 기능 흐름, 데이터 조건 등 구체적인 스펙으로 정의할 수 있는 분
담당 영역의 주요 정책과 설계 방향을 스스로 검토하고 제안할 수 있는 분
기능의 리스크와 누락 요소를 사전에 발견하고 현실적인 대안을 제시할 수 있는 분
MMORPG의 성장, 아이템, 장비, 전투, 경제 및 콘텐츠 구조에 대한 높은 이해도를 보유하신 분
Excel 또는 Google Spreadsheet를 활용하여 대규모 게임 데이터를 작성하고 관리할 수 있는 분
게임 데이터의 ID, 참조 관계 및 구조화된 데이터에 대한 이해가 있으신 분
서버·클라이언트 개발자와 상세 구현 스펙을 직접 협의하고 주요 이슈를 조율할 수 있는 분
변경 사항이 다른 시스템에 미치는 영향을 파악하고 관련 직군과 원활하게 협업할 수 있는 분
담당 업무의 진행 상황과 주요 이슈, 의사결정 사항을 명확하게 정리하고 공유할 수 있는 분
[우대 사항]
✨ 이런 경험이 있다면 더 좋아요
MMORPG 라이브 서비스 기획 또는 운영 경험이 있으신 분
성장, 장비, 전투, 경제, 퀘스트, 월드 등 하나 이상의 시스템에서 전문성을 보유하신 분
대규모 기존 게임 데이터를 분석하거나 이관·재구성해 본 경험이 있으신 분
MMORPG 리뉴얼 또는 기존 게임 시스템을 개편해 본 경험이 있으신 분
장기간 서비스된 MMORPG의 시스템 개선 또는 라이브 운영 경험이 있으신 분
Unity 기반 PC 온라인 게임 프로젝트에 참여해 본 경험이 있으신 분
Jira, Confluence, Git 등을 활용한 문서 관리 및 협업 경험이 있으신 분
운영툴, 로그 또는 라이브 서비스 기능을 기획해 본 경험이 있으신 분
에버플래닛과 유사한 클래식 MMORPG 또는 장기 라이브 MMORPG의 플레이 경험이 풍부하신 분
AI를 활용하여 기획 문서 작성, 데이터 분석 또는 반복 업무를 효율화해 본 경험이 있으신 분
🎯 이런 일을 하게 돼요
성장, 전투, 경제, 아이템, 퀘스트, 월드, UI/UX 등 에버플래닛의 주요 MMORPG 시스템과 콘텐츠를 설계하고 개선해요.
담당 영역의 주요 정책과 기능 흐름을 정의하고, 예외 상황과 연계 시스템에 미치는 영향까지 고려해 상세 스펙을 설계해요.
개발자가 구현할 수 있는 수준으로 기능과 데이터 조건을 구체화하고, 필요한 게임 데이터를 작성하고 검증해요.
서버, 클라이언트, 아트, QA 등 유관 직군과 상세 구현 스펙을 협의하고 개발 과정에서 발생하는 주요 기획 이슈를 조율해요.
구현된 기능을 직접 플레이하며 기획 의도와 실제 동작이 일치하는지 검증하고, QA 이슈에 대한 수정 방향을 판단해요.
기존 게임의 시스템과 데이터를 분석하고 에버플래닛의 구조와 방향에 맞게 개선해요.
담당 영역에서 발생할 수 있는 리스크와 누락 요소를 사전에 검토하고 필요한 개선 방향을 제안해요.
담당 시스템의 기획부터 데이터 설계, 개발 협의, 구현 검수까지 전 과정을 주도해요.
[자격 요건]
🙋 이런 분을 찾고 있어요
게임 기획 경력 5년 이상 10년 이하이신 분
MMORPG 또는 온라인 RPG의 시스템이나 콘텐츠를 직접 기획해 본 경험이 있으신 분
하나 이상의 시스템 또는 콘텐츠 영역을 독립적으로 설계하고 담당해 본 경험이 있으신 분
담당 기능을 기획부터 개발 협의, 구현 검수까지 주도적으로 수행해 본 경험이 있으신 분
복수의 시스템 간 연계 관계와 예외 상황을 고려하여 기능을 설계할 수 있는 분
불명확한 요구사항을 분석하여 정책, 기능 흐름, 데이터 조건 등 구체적인 스펙으로 정의할 수 있는 분
담당 영역의 주요 정책과 설계 방향을 스스로 검토하고 제안할 수 있는 분
기능의 리스크와 누락 요소를 사전에 발견하고 현실적인 대안을 제시할 수 있는 분
MMORPG의 성장, 아이템, 장비, 전투, 경제 및 콘텐츠 구조에 대한 높은 이해도를 보유하신 분
Excel 또는 Google Spreadsheet를 활용하여 대규모 게임 데이터를 작성하고 관리할 수 있는 분
게임 데이터의 ID, 참조 관계 및 구조화된 데이터에 대한 이해가 있으신 분
서버·클라이언트 개발자와 상세 구현 스펙을 직접 협의하고 주요 이슈를 조율할 수 있는 분
변경 사항이 다른 시스템에 미치는 영향을 파악하고 관련 직군과 원활하게 협업할 수 있는 분
담당 업무의 진행 상황과 주요 이슈, 의사결정 사항을 명확하게 정리하고 공유할 수 있는 분
[우대 사항]
✨ 이런 경험이 있다면 더 좋아요
MMORPG 라이브 서비스 기획 또는 운영 경험이 있으신 분
성장, 장비, 전투, 경제, 퀘스트, 월드 등 하나 이상의 시스템에서 전문성을 보유하신 분
대규모 기존 게임 데이터를 분석하거나 이관·재구성해 본 경험이 있으신 분
MMORPG 리뉴얼 또는 기존 게임 시스템을 개편해 본 경험이 있으신 분
장기간 서비스된 MMORPG의 시스템 개선 또는 라이브 운영 경험이 있으신 분
Unity 기반 PC 온라인 게임 프로젝트에 참여해 본 경험이 있으신 분
Jira, Confluence, Git 등을 활용한 문서 관리 및 협업 경험이 있으신 분
운영툴, 로그 또는 라이브 서비스 기능을 기획해 본 경험이 있으신 분
에버플래닛과 유사한 클래식 MMORPG 또는 장기 라이브 MMORPG의 플레이 경험이 풍부하신 분
AI를 활용하여 기획 문서 작성, 데이터 분석 또는 반복 업무를 효율화해 본 경험이 있으신 분
공고 정보는 각 회사 공식 채용 사이트에서 하루 두 번 자동으로 가져옵니다. 세부 조건과 마감 여부는 반드시 원문에서 확인하세요. 짠은 각 회사와 관계가 없습니다.