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넥슨코리아 · 빈딕투스: 디파잉 페이트

[빈딕투스: 디파잉 페이트] 클라이언트 프로그래머

상시·채용 시 마감

공식 공고에서 가져온 주요 내용입니다. 전체 내용과 지원은 원문에서 확인하세요.

조직 소개
빈딕투스: 디파잉 페이트는 마비노기 영웅전 IP를 활용하여 개발 중인 실사풍 중세 판타지 3D액션RPG 프로젝트입니다.
마비노기 시리즈와는 별개로 완전히 독립된 게임으로서, PC/콘솔 시장 진출을 목표로 하여 언리얼 엔진5를 기반으로 개발하고 있습니다.
저희가 만들고자 하는 게임은, 싱글 플레이를 바탕으로 다양한 캐릭터가 펼치는 고유의 액션 색깔과 재미를 추구하는 게임입니다.
멀티 플레이 기능은 취향에 따른 재미 요소인 게임, 밝지 않고 무겁지만 흥미진진한 이야기를 풀어가는 게임,
액션과 조작의 재미가 중요한 게임이며, 세계 최고의 액션 게임 대열에 서는 것을 목표하고 있습니다.
게임이란 것을 접하고 좋아하게 되면서, 언젠가 만들고 싶은 게임에 대한 꿈을 꾸신 적 있으신가요?
저희는 그 꿈을 기억하고, 오랜 시간이 걸렸지만 이제는 꿈을 이루기 위해 나아가고 있습니다.
그리고 그 꿈에 함께 하실 분들을 모집하고 있습니다.
주요 업무
- 퀘스트, 수집, 성장 등 게임 플레이 콘텐츠 시스템 및 UI의 클라이언트 측 구현
- 상호작용 오브젝트 등 월드 상호작용 콘텐츠 구현 및 스토리라인 진행 연동
- 게임 디자이너·서버 개발자와 협업하여 콘텐츠 데이터 연동 및 검수 대응
- 디자이너와 개발자를 위한 에디터 확장 툴, 디버깅 툴 등 클라이언트 기반 유틸리티 개발
- 빌드·패키징 파이프라인 등 반복 작업 단축을 위한 개발 환경 개선
지원 자격
- 해당 분야 경력이 10년 이상인 분
- C++에 대한 깊은 이해와 능숙한 활용 능력을 갖추신 분
- 언리얼 엔진 기반 상용 프로젝트에서 게임 플레이 콘텐츠 또는 UI 구현을 주도적으로 담당해 본 경험이 있으신 분
- 자료구조, 알고리즘 등 컴퓨터 공학에 대한 탄탄한 기본 지식을 갖추신 분
- 기획, 아트, 서버 등 다양한 직군과 원활하게 소통하고 협업할 수 있는 능력을 갖추신 분
- 언리얼 UI 프레임워크(UMG, 데이터 바인딩, 입력 처리 등)에 대한 실무 경험이 있으신 분
- 기획 의도를 파악하여 데이터 구조와 시스템을 설계하고, 검수 피드백을 빠르게 반영할 수 있으신 분
우대 사항
- 게임 플레이 콘텐츠 시스템을 데이터 구조부터 UI까지 설계·구현해 본 경험이 있으신 분
- 언리얼 에디터 확장 및 개발 편의 툴 개발 경험이 있으신 분
- 언리얼 엔진 5의 게임 플레이 프레임워크에 대한 이해가 깊으신 분
- PC/콘솔 멀티 플랫폼 UI 개발 경험이 있으신 분
- PC/콘솔 플랫폼 게임 출시 및 라이브 서비스 경험이 있으신 분
- 액션 게임에 대한 관심이 많으신 분
- '회사원' 이전에 '게이머'이신 분, '개발자'이자 '게이머'이신 분
전형 절차
서류전형 → *1차면접 → *2차면접 → 최종합격
*해당 절차는 각 포지션 및 후보자에 따라 변동이 있을 수 있습니다.
*면접전형 중 후보자 동의 하에 레퍼런스 체크(평판조회)가 진행될 수 있으며, 진행 시 별도 안내 드릴 예정입니다.
기타 사항
- 본 공고는 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
- 서류 검토 기간은 최대 1개월이 소요될 수 있으며, 서류 전형 이후 일정은 합격자에 한해 개별 안내 드립니다.
- 국가보훈 대상자 및 장애인은 관련 법령에 의거하여 우대합니다.
- 입사 후 3개월간 수습기간이 적용되며, 해당 기간 동안 급여, 인사제도 등은 모두 동일하게 제공됩니다.
- 입사지원서 및 자격사항이 사실과 다르거나 부정행위가 발견되는 경우 입사가 취소될 수 있습니다.

공고 정보는 각 회사 공식 채용 사이트에서 하루 두 번 자동으로 가져옵니다. 세부 조건과 마감 여부는 반드시 원문에서 확인하세요. 짠은 각 회사와 관계가 없습니다.